RSS

Category Archives: Jocuri

Povestile dintr-un trecut ratat…

… sunt mai credibile decat cele dintr-un viitor imposibil de perceput.

O poveste plasata in trecut ramane o poveste, o incercare a mintii de a prezenta un trecut alternativ care ar duce la un alt prezent si viitor. O poveste din viitor poate fi ingrozitoare prin faptul ca prezinta un viitor cert, imposibil de a mai fi schimbat.

Avatar prezinta un viitor indezirabil si aproape imposibil. Intreaga suita de efecte si magicieni ai efectelor speciale si-au propus sa prezinte povestea viitorului ca una extrem de fezabila. Scopul efectelor speciale este sa te faca sa crezi ca esti acolo, esti parte din acest viitor prezentat in imagini 3D.

Povestea in sine este lipsita de orice veridicitate, profund inspirata din simbolurile actuale si ancorata in raul deja prezent in lume. Nu e nimic fascinant in a ilustra o lume exact cum este ea acum doar ca plasata intr-un cadru viitor. E putin lipsita de imaginatie abordarea viitorului din perspectiva sumbra cum ca “lumea” nu se va schimba si nu va invata in nici un fel din greselile actuale.

Irealul este greu de surprins ca fiind real daca nu este legat in vreun fel de cunostintele comune ale privitorilor. Si e si mai dificil sa te identifici cu personajele prezentate daca nu exista punct de legatura. Luptele cu elfi care se desfasoara in paduri superbe dar pamantene din Lord of the Rings mi s-au parut mai veridice decat luptele dintre Na’vi si pamanteni, plasate pe un teritoriu care in cadrul povestii nu este “explicat” indeajuns. Vampirii si vrajitorii pastreaza in ultimele ecranizari care ii au ca subiect trasaturile umane tocmai pentru a fi usor pentru privitor sa se identifice cu ei.

In filmul Avatar corpurile umane sunt niste obiecte inchise intr-o carcasa care le exploateaza mintea pentru a manui un alt corp decat cel propriu. Devin inutile in contextul in care doar niste corpuri albastre pot exista in lumea Na’vi-lor. Teritoriul e cu totul strain, ceea ce face si mai lipsit de credibilitate demersul de a te identifica cu lumea proaspat creata prin efecte 3D.

Probabil ca nu m-a “prins” filmul lui James Cameron din unicul motiv ca am incredere ca viitorul va fi lipsit de tendintele actuale spre avaritie si imbogatire. Poate si putin din cauza ca am o imaginatie limitata si simturi destul de pragmatice (in sensul negativ al cuvantului). Daca s-a dorit a fi o critica la senzatia de suprematie si de Atotputernicie a Statelor Unite ale Americii inteleg scopul filmului. Insa doar considerandu-l o parabola a prezentului.

 
Leave a comment

Posted by on December 31, 2009 in Jocuri, World Wide

 

Tags: , , , , , ,

I am HTML

You are .html You are versatile and improving, but you do have your limits.  When you work with amateurs it can get quite ugly.
Which File Extension are You?

Alt test de la Stepan… I’m starting to really like smart-funny tests on the Internet. ๐Ÿ™‚

(My God, WordPress chiar poate sa-ti strice toata distractia cateodata!)

 
2 Comments

Posted by on April 5, 2008 in Jocuri, World Wide

 

Tags: , ,

I am a creepy classic movie and Abraham Lincoln

Bine-nteles ca daca nu-mi place rezultatul tind sa zic ca testele nu-s adevarate. Dar asta chiar nu e adevarat! Bine, ma intreb si eu de ce a iesit corect in cazul lui Stepan, dar deocamdata nu sunt ingrijorata! Macar mi-au placut intrebarile ๐Ÿ™‚

Update:

Anca, colega mea de birou, e Saddam Hussein si-i scrie ca “people who don’t like you better like chimical weapons”. Oare ar trebui sa ma tem?

 
Leave a comment

Posted by on February 4, 2008 in Jocuri

 

Google a intrat in jocul bancurilor molipsitoare cu Chuck Norris

Cautand noi bancuri cu Chuck Norris pe care sa mi le relateze Roxana a descoperit ce se intampla daca dai cautare “Ma simt norocos” cu termen cheie “Chuck Norris”. Am inteles ca bancul Google a detronat deja celebrul “De ce nu doarme Chuck Norris cu lumina stinsa? Nu pentru ca Chuck Norris se teme de intuneric, ci pentru ca intunericul se teme de Chuck Norris”.

 
5 Comments

Posted by on February 2, 2008 in Jocuri, World Wide

 

First “leapsa”

Ha! Am primit leapsa de la Simona (si ulterior, cred ca si Silvia).

Ca intotdeauna, terminologia imi da batai de cap. Ce inseamna de fapt “muzica instrumentala”? Pentru mine e muzica “plina de instrumente”, adica mai plina decat alte bucati muzicale. Nu stiu daca ma incadrez definitia data de toata lumea, dar sper.

Doua piese care fac parte din soundtrack-ul Amelie si, respectiv, Broken Flowers.

1. Yann Tiersen cu orice piesa din sountrack-ul mentionat mai sus, de fapt, dar in cautarile mele am gasit una faina.

2. Mulatu Astatke cu Yegelle tezeta, de pe Broken Flowers. (am gasit doar o varianta “dansanta” a melodiei, da e mai entertaining asa:)

Si-am zis ca, daca tot a mentionat lumea de filme cand a venit vorba de muzica instrumentala, sa dau si eu o leapsa inapoi.

Tema: top 3 al filmelor preferate in functie de coloana sonora. (Titanicul se exclude.)

Send to: Frunzareala, Silvia si Mr. Stepan. Cu mentiunea: “Take all the time in the world. I know tops are hard.” ๐Ÿ™‚

Eu am spus deja ce-mi place: Amelie, Broken Flowers si adaug acum Lost in Translation.

Coldplay- Trouble (Lost in Translation sountrack)

 
5 Comments

Posted by on December 13, 2007 in Jocuri

 

Tags: